2026 Q3 季度工作总结

把 29 个项目的
光,调成一套语言

Q3 聚焦 Ulanzi 主品牌与 JOBY 子品牌的渲染交付,输出 191 张渲染图,并交付 3 个脚本与 11 个自研工具——从「会操作 AI 工具」走到「能用 AI 开发工具」。

JOBY 三脚架系列产品渲染图
29个
完成项目
4 款三脚架 · 3 色 MA72
191张
渲染图输出
Q2 135 → +48%
100%
任务完成率
新品及时率 100%
14个
脚本 / 自研工具
3 脚本 + 11 工具
01

重点项目交付

在 Q2 多品牌多品类并行交付的基础上,进一步收敛到 Ulanzi 主品牌与 JOBY 子品牌,累计完成 29 个项目、约 191 张渲染图,覆盖新品上架效果图、电商优化图、推广图、活动图与包装渲染。

项目 01

JOBY 摄影三脚架系列

JB0007 · JB0009 · JB0015 · JB0018

集中交付的 4 款三脚架,覆盖 Compact Lite Tripod、HandyPod Snap 多功能迷你三脚架、磁吸伸缩三脚架 Scout 等子型号,配套主图、三视图、场景图全套输出。

JOBY 黑色三脚架套件渲染图
JOBY CP01 红色三脚架渲染图
JOBY TP07 自拍杆渲染图
项目 02

MA72 Magloop 磁吸吸盘指环支架

C188 · C189 · C190 · 三色 SKU

针对磁吸吸盘 + 指环支架的复合形态,攻克多层硅胶 + 金属 + 塑料的混合材质渲染,以及指环翻转的动态展示。

MA72 磁吸吸盘指环支架渲染图
MA72 指环支架银色渲染图
MA72 磁吸环与手机贴合场景渲染图
Q3 综合交付复盘 · 季度整体总结

交付经验沉淀与关键迭代闭环

跳出单点项目执行,面向 Q3 整体交付节奏,从优势沉淀、痛点识别与行动闭环三个维度进行系统化总结:

做得好 渲染交付稳中有升
  • • 渲染交付稳中有升:29 个项目全部按时交付,输出新品渲染图 191 张、海报/物料图 9 张,S+/S/A 级重点新品 100% 按节点完成。JOBY 三脚架系列 4 款共用材质库,交付节奏和一次性通过率较 Q2 明显提升。
  • • MA72 Magloop 三色三天急单,协作快速交付:三天内完成场景图 3 张 + 全套白底图(三色磁吸对比、双磁吸环、270° 旋转、布面指环托、Type-C、爆炸图等),与显游(Jasson)分工同步推进,按节点交付。
  • • AI 工具从零到 11 个:Q3 累计交付 3 个脚本/插件、11 个自研工具,覆盖渲染提效、素材采集、AI 合规四大环节。
待改进 痛点与瓶颈识别
  • • MA72 Magloop 编织线材质渲染不够真实:Magloop 磁吸吸盘指环支架配套的编织数据线,在渲染中对编织纹理、线材质感和反光层次的表现不到位,和实拍参考对比有差距。
  • • 场景图氛围把控不到位(海报):Q3 输出的几张海报/物料图,场景图整体氛围感(光线、情绪、质感)未达到最佳状态,与新品调性的契合度需要再加强。
  • • AI 工具做了很多,但真正上线的没几个:Q3 开发了 11 个 AI 工具/脚本,覆盖渲染提效、素材采集、AI 合规四大环节,但除了少量脚本在团队内实际使用外,SKU 工作台、包装盒 skill 等核心工具仍处开发验证阶段,未真正进入团队工作流。
改进措施 Q4 落地行动闭环
  • • 编织材质表现:建立实拍参考对齐流程:渲染启动前收集真实编织线的实拍参考(不同角度、不同光线),渲染时走“参考对齐 → 打光测试 → 对比实拍”三步,确保编织纹理、反光层次和实拍材料一致,交付前加一道材质对比检查。
  • • 场景图氛围:输出前打样确认:场景图渲染前和需求方对齐三个关键词(光线调性、情绪、质感方向),先出一张打样确认再批量推进,避免全量输出后发现氛围不对。
  • • AI 工具落地:收窄战线,只押 3 个:Q4 停止铺新工具,聚焦 SKU 工作台上线(11 月底内测、12 月中正式上线)、包装盒修圆角、AI 图片检测 3 个核心项,每个设 deadline 和验收标准。执行“开发 → 内测 → 正式上线 → 收集反馈”四步闭环,不再做「能用但没人用」的工具。
02

Q3 KPI 达成情况

5 项指标中 3 项达标、2 项未达保底。交付质量基线全部维持 Q2 水平;两个增长维度(渲染图 +48%、AI 应用 +50%)同比 Q2 显著增长,但 OKR 保底目标偏乐观,Q4 需复盘目标基线的合理性。

指标
Q3 目标(OKR)
实际
达成
对比 Q2
渲染图数量
保底 250 / 挑战 300
约 200
未达
135 → 191
任务完成率
100%
100%
达标
持平
新品渲染完成及时率(S+/S/A 级)
100%
100%
达标
持平
渲染周期
2–3 天
2–3 天
达标
持平
AI 实际应用次数
不少于 12 次
9
未达
6 → 9

Q3 KPI 5 项中 3 项达标、2 项未达保底。交付质量基线(任务完成率、新品及时率、素材覆盖率、失误数、交付周期)全部维持 Q2 水平;数量和创新两个增长维度同比 Q2 仍有显著增长,但 OKR 保底目标偏乐观,需要在 Q4 复盘目标基线的合理性。

03

AI 应用:从「会用工具」到「造工具」

Q3 累计交付 3 个脚本 / 插件、11 个自研工具,覆盖渲染提效、包装设计、素材采集、AI 合规四大环节。

工具 01

SKU 批量出图工作台

基于 Q2 的 SKU 模板工具经验,支持参数化材质切换、多 SKU 批量出图、风格统一控制。Q3 完成开发,Q4 推进内测和正式上线。

开发完成 · 待内测
SKU 批量出图工作台界面
工具 02

本地图片标记工具 v1.0.2

品牌视觉组需区分 AI 辅助生成与纯人工出图,原先靠手动命名和外挂表格记录,效率低且易遗漏。工具把标记直接写入图片元数据,在 Windows 资源管理器属性中即可查看,对接亚马逊等平台的 AI 内容合规审核。

已上线
本地图片标记工具界面
工具 03

包装盒 skill(双版本)

Codex 版通过 Codex 驱动 Blender,输入刀版图 PDF 自动拆解刀版、生成 UV 贴图并建模 3D 预览;本地版无需 AI,设置参数即可自动展开刀版图,支持参数调节与实时预览。两版均支持导出 FBX 与 Blender 格式(附带 UV 与贴图)。

圆角模型 UV 待修复 · Q4 优化
包装盒 3D 建模工具界面
渲染提效 包装设计 素材采集 AI 合规 SKU 工作台已具备跨人复用基础 效率提升 · 单盒验证耗时大幅缩短
04

挑战与解决方案

Q3 同期推进 29 个项目与 11 个 AI 工具 / 脚本的开发,叠加临时调整需求,优先级与时间分配持续承压。

01

多任务优先级与时间规划

Q3 同期 29 个项目 + 11 个 AI 工具,临时调整需求挤压任务优先级。

✦ 应对方案
按周拆解阶段节点,按「项目紧急度」排序,与需求方提前同步排期。
02

SKU 工作台未达上线目标

跨季度工具 Q3 完成阶段性开发测试,但未按计划正式上线,部分功能未闭环。

✦ 应对方案
Q4 把「上线」作为强约束,明确里程碑与时间表。
✦

经验教训总结

提炼三大核心行动支柱,建立常态化卡控与精力分配机制
阶段节点

按周拆解里程碑、按「项目紧急度」排序,与需求方同步排期。

上线卡控

跨季度工具必须设强约束的里程碑和上线时间表,避免「持续开发中」。

精力平衡

Q4 把 AI 工具开发放在每周固定时段,与本职渲染时间错开,避免两边并行但都做不深。

05

Q4 及更长期计划

延续 Q3 的 SKU 模板与 AI 工具化路径,Q4 聚焦规模化复制与跨人复用。

个人 KPI / Q4 OKR 方向

渲染图交付保底 200 / 挑战 250
新品完成及时率 100% · 重点新品 0 失误
SKU 工作台团队使用推广至少 2 位同事
待确认人数 · 建立标准操作 SOP 与新手引导文档
AI 工具产品化深化落地 1–2 个新工具
并对 Q3 已落地工具做稳定性优化与功能扩展

工作节奏

专业知识沉淀

每周更新《摄影摄像配件学习记录文档》《视觉分析文档》各 1 条以上。

工具开发的固定时段

每周预留固定时段投入工具开发,与本职渲染时间错开,把「能用但未打磨」的工具推进到稳定可复用。

有为大学学习目标

Q3 积分累计 115,Q4 需补足 35 分,完成年度 150 分目标。