JOBY 摄影三脚架系列
集中交付的 4 款三脚架,覆盖 Compact Lite Tripod、HandyPod Snap 多功能迷你三脚架、磁吸伸缩三脚架 Scout 等子型号,配套主图、三视图、场景图全套输出。
Q3 聚焦 Ulanzi 主品牌与 JOBY 子品牌的渲染交付,输出 191 张渲染图,并交付 3 个脚本与 11 个自研工具——从「会操作 AI 工具」走到「能用 AI 开发工具」。
在 Q2 多品牌多品类并行交付的基础上,进一步收敛到 Ulanzi 主品牌与 JOBY 子品牌,累计完成 29 个项目、约 191 张渲染图,覆盖新品上架效果图、电商优化图、推广图、活动图与包装渲染。
集中交付的 4 款三脚架,覆盖 Compact Lite Tripod、HandyPod Snap 多功能迷你三脚架、磁吸伸缩三脚架 Scout 等子型号,配套主图、三视图、场景图全套输出。
针对磁吸吸盘 + 指环支架的复合形态,攻克多层硅胶 + 金属 + 塑料的混合材质渲染,以及指环翻转的动态展示。
跳出单点项目执行,面向 Q3 整体交付节奏,从优势沉淀、痛点识别与行动闭环三个维度进行系统化总结:
5 项指标中 3 项达标、2 项未达保底。交付质量基线全部维持 Q2 水平;两个增长维度(渲染图 +48%、AI 应用 +50%)同比 Q2 显著增长,但 OKR 保底目标偏乐观,Q4 需复盘目标基线的合理性。
Q3 KPI 5 项中 3 项达标、2 项未达保底。交付质量基线(任务完成率、新品及时率、素材覆盖率、失误数、交付周期)全部维持 Q2 水平;数量和创新两个增长维度同比 Q2 仍有显著增长,但 OKR 保底目标偏乐观,需要在 Q4 复盘目标基线的合理性。
Q3 累计交付 3 个脚本 / 插件、11 个自研工具,覆盖渲染提效、包装设计、素材采集、AI 合规四大环节。
基于 Q2 的 SKU 模板工具经验,支持参数化材质切换、多 SKU 批量出图、风格统一控制。Q3 完成开发,Q4 推进内测和正式上线。
开发完成 · 待内测品牌视觉组需区分 AI 辅助生成与纯人工出图,原先靠手动命名和外挂表格记录,效率低且易遗漏。工具把标记直接写入图片元数据,在 Windows 资源管理器属性中即可查看,对接亚马逊等平台的 AI 内容合规审核。
已上线Codex 版通过 Codex 驱动 Blender,输入刀版图 PDF 自动拆解刀版、生成 UV 贴图并建模 3D 预览;本地版无需 AI,设置参数即可自动展开刀版图,支持参数调节与实时预览。两版均支持导出 FBX 与 Blender 格式(附带 UV 与贴图)。
圆角模型 UV 待修复 · Q4 优化Q3 同期推进 29 个项目与 11 个 AI 工具 / 脚本的开发,叠加临时调整需求,优先级与时间分配持续承压。
Q3 同期 29 个项目 + 11 个 AI 工具,临时调整需求挤压任务优先级。
跨季度工具 Q3 完成阶段性开发测试,但未按计划正式上线,部分功能未闭环。
按周拆解里程碑、按「项目紧急度」排序,与需求方同步排期。
跨季度工具必须设强约束的里程碑和上线时间表,避免「持续开发中」。
Q4 把 AI 工具开发放在每周固定时段,与本职渲染时间错开,避免两边并行但都做不深。
延续 Q3 的 SKU 模板与 AI 工具化路径,Q4 聚焦规模化复制与跨人复用。
每周更新《摄影摄像配件学习记录文档》《视觉分析文档》各 1 条以上。
每周预留固定时段投入工具开发,与本职渲染时间错开,把「能用但未打磨」的工具推进到稳定可复用。
Q3 积分累计 115,Q4 需补足 35 分,完成年度 150 分目标。